Poznajmy tłum
Każdy odpowiada prywatnie na 6 krótkich pytań. Te odpowiedzi wrócą później w rundach o Waszej własnej ekipie.
Nie musisz znać odpowiedzi. Musisz przewidzieć ludzi. Raz próbujecie odgadnąć wyniki puli ankietowej, a raz odpowiedzi osób siedzących obok Was.
Część rund korzysta z przygotowanej puli ankietowej wersji beta, a część z odpowiedzi zebranych na początku od Waszej własnej grupy. Przed każdą rundą ekran przypomina jej cel i punktację.
Gracie w tych samych drużynach do końca. Reprezentanci rotują, więc przy kolejnych pytaniach decyzję zatwierdzają różne osoby.
Każdy odpowiada prywatnie na 6 krótkich pytań. Te odpowiedzi wrócą później w rundach o Waszej własnej ekipie.
Drużyna próbuje odkrywać odpowiedzi z tablicy. Po 2 błędach rywale dostają próbę przejęcia części puli.
Przewidujecie odpowiedzi osób z tego pokoju. Do 60 pkt zależy od udziału wskazanej odpowiedzi, a 40 pkt to bonus za trafienie nr 1.
Ułóżcie 5 odpowiedzi od najpopularniejszej do najmniej popularnej. 15 pkt za każdą idealną pozycję i 25 pkt bonusu za 5/5.
Wskażcie odpowiedź, którą wybrało najmniej ludzi. Najmniej popularna daje 60 pkt, 2. najmniej popularna 20 pkt.
Najpierw cała ekipa głosuje tajnie na osoby z pokoju, później drużyny przewidują wynik. 80 pkt za 1. miejsce, 30 pkt za 2.
Obstawcie, ile osób z ekipy wybrało konkretną odpowiedź wcześniej. Idealne trafienie daje 70 pkt, pomyłka o 1 daje 30 pkt.
5 szybkich starć. Z 2 odpowiedzi wybieracie tę popularniejszą. Każdy poprawny typ to 50 pkt.
Wynik wcześniejszych rund daje liderowi 50 pkt przewagi. Potem 5 pytań finałowych, a ostatnie liczy się ×3. Remis uruchamia dogrywkę.
Odpowiedzi są odsłaniane wraz z punktami. W rundach tajnych wybór jednej drużyny pozostaje ukryty aż do zatwierdzenia przez rywali.
Obecna pula ankietowa służy do testów gry. Przed publiczną premierą zostanie zastąpiona większą bazą wyników zebranych od respondentów.
Wróć do katalogu