LEKKI TELETURNIEJ SŁOWNY

ZAKRĘCONEHASŁO

Kręcisz kołem, odkrywasz litery i próbujesz rozwiązać hasło, zanim zrobią to inni. 6 rund, rosnący poziom trudności i wystarczająco dużo ryzyka, żeby prowadzenie mogło zniknąć w jednej chwili.

👥 3–12 graczy⏱ 20–35 min🏆 każdy gra na siebie🧠 6 haseł🤖 bez prowadzącego
Jak gramy?
FILMYRUNDA 4/6

HASŁO

□□□□ □□□□□□□

WYNIK500
500BANKRUT1000
ZANIM ZACZNIECIE

Jak gramy?

Najważniejsze informacje o urządzeniach, rolach i tym, kto steruje rozgrywką.

GRACZE3–12 graczy
PROWADZĄCYNiepotrzebny
WSPÓLNY EKRANWymagany ekran główny, najlepiej TV, laptop lub projektor
TELEFONYKażdy gracz steruje swoją turą z telefonu
PRYWATNE INFORMACJENie, kluczowe informacje są wspólne
CZAS20–35 min
KTO PROWADZI DALEJ?

Gra prowadzi rundy automatycznie, aktywny gracz steruje ruchem

PRZYGOTOWANIE
  1. 1Jedna osoba tworzy pokój, ale może normalnie grać.
  2. 2Otwórzcie osobny „Ekran główny” na TV, laptopie lub projektorze.
  3. 3Każdy gracz dołącza telefonem i klika „Gotowy”.
  4. 4Podczas rozgrywki patrzcie na ekran główny, a osoba w swojej turze wykonuje akcje na telefonie.
ZASADY

Proste do wyjaśnienia. Trudniejsze do wygrania.

01

Zakręć kołem

Wartość z koła określa punkty za każdą trafioną spółgłoskę. BANKRUT zeruje punkty z rundy, a PAS oddaje kolejkę.

02

Wybierz literę

Trafiona spółgłoska odkrywa wszystkie jej wystąpienia i grasz dalej. Pudło przekazuje ruch następnej osobie.

03

Kup samogłoskę

Za 200 pkt z bieżącej rundy możesz wybrać samogłoskę. Koszt płacisz zawsze, a nietrafiona samogłoska kończy Twoją kolejkę.

04

Rozwiąż hasło

W swojej kolejce możesz podać całe hasło. Poprawna odpowiedź daje 1000 pkt bonusu, błędna oddaje kolejkę.

💥

BANKRUT

Tracisz punkty zdobyte w aktualnym haśle i kolejka przechodzi dalej.

↪️

PAS

Koło nie daje punktów. Następny gracz od razu przejmuje ruch.

🔥

Rosnąca trudność

Pierwsze 2 hasła są łatwe, kolejne 2 średnie, a ostatnie 2 najtrudniejsze.